시스템 도감
한눈에 보기
게임의 모든 표(비용·조건·보상)를 한곳에 모았습니다. 숫자는 게임 데이터에서 빌드할 때 직접 읽어 와 실제 게임과 같습니다.
- 주간 일정표 (레슨·공연·휴식)연습생과 아티스트의 주간 일정 9가지: 보컬·댄스·연기 레슨 비용, 오르는 능력치, 체력·스트레스 변화, 버스킹·행사·예능 게스트 수입을 표로 정리했습니다.
- 음악방송 6개와 1위 조건게임 속 음악방송 6개(화~일)의 요일, 출연 조건, 1위 점수(음원·음반·팬 투표·화제성)와 출연 효과를 정리했습니다.
- 방송 섭외 (예능·라디오·광고)데뷔한 아티스트에게 들어오는 방송 섭외 3종(예능 고정·라디오 DJ·광고 모델)의 조건, 기간, 주급 식, 팬 증가를 표로 정리했습니다.
- 캐스팅 작품 종류와 배역캐스팅 보드에 올라오는 작품 4종(웹드라마·미니시리즈·OTT 시리즈·영화)의 촬영 기간, 조연·주연 요구 연기와 인지도, 주급, 합격률 공식, 흥행 기준을 정리했습니다.
- 앨범 컨셉과 트렌드앨범 컨셉 5가지(청량·파워 퍼포먼스·감성 발라드·힙합·레트로 시티팝)가 보컬·댄스·매력 중 무엇을 보는지, 트렌드를 맞추면 차트 점수가 얼마나 오르는지 정리했습니다.
- 앨범 홍보 단계앨범을 낼 때 고르는 홍보 4단계(홍보 없음·SNS 광고·옥외·방송 광고·대형 프로모션)의 비용과 차트 기본 점수 추가량을 정리했습니다.
- 마케팅 캠페인팀 단위 마케팅 8종(팬사인회·SNS 바이럴 캠페인·지하철·옥외 광고·팬미팅·팝업스토어·단독 콘서트·해외 투어·월드 투어)의 비용, 기간, 재사용 대기, 필요 팬 수와 효과를 정리했습니다.
- 굿즈 종류와 판매팀 굿즈 4종(포토카드 세트·캐릭터 키링·시즌 그리팅·공식 응원봉)의 판매가, 제작 원가, 필요 팬 수, 주간 판매율과 제작 수량을 정리했습니다.
- 사무실 단계원룸 사무실 → 오피스텔 두 칸 → 연습실 딸린 빌딩 → 전용 사옥 4단계의 소속 정원, 월세, 보증금, 레슨 효율, 이전 비용과 시설 투자(아카데미·녹음 스튜디오·해외 지사·전용 공연장)를 표로 정리했습니다.
- 직원 채용과 부서 효과채용 게시판 채용공고부터 면접·처우 협의·입사까지, 부서 9개(매니지먼트·트레이닝·A&R·홍보·콘텐츠·MD·신인개발·해외사업·경영지원)의 직무와 게임 효과, 사무실 단계별 직원 정원을 정리했습니다.
- 업적 22개 목록원룸 엔터테인먼트의 업적 22개(첫 데뷔·차트인·음원 1위·음악방송 1위·주연 발탁·팬 100만 명·가요 대상 등) 달성 조건 전체 목록입니다.
- 기획사 칭호회사 이름 옆에 붙는 기획사 칭호 9단계(가요·연기 대상 기획사부터 창업 준비 중까지)와 얻는 조건, 우선순위를 정리했습니다.
- 에피소드와 선택 23가지원룸 엔터테인먼트의 선택형 에피소드 23가지: 열애설, 악성 루머, 표절 의혹, 사생팬, 음원 사재기 제안, 서바이벌 예능 제안 등에서 고를 수 있는 대응과 비용·성공 확률·결과를 정리했습니다.
- 팬덤 규칙 (팬 이탈·그룹 시너지·관리 여력·군 복무)원룸 엔터테인먼트에서 팀 팬이 줄어드는 조건(매주 0.3%, 공백기 추가 1%), 그룹 인원에 따른 완성도·팬 배율, 라이벌 간판 가수와의 컴백 대전, 남자 멤버 군 복무 규칙을 정리했습니다.
처음 하는 분은 순서대로 읽는 입문 가이드가 편합니다.
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