K-엔터 기획사 경영 시뮬레이션

시스템 도감

갱신 · 원룸 엔터테인먼트 팀 · 수치는 게임 데이터 기준

한눈에 보기

게임의 모든 표(비용·조건·보상)를 한곳에 모았습니다. 숫자는 게임 데이터에서 빌드할 때 직접 읽어 와 실제 게임과 같습니다.

  1. 주간 일정표 (레슨·공연·휴식)연습생과 아티스트의 주간 일정 9가지: 보컬·댄스·연기 레슨 비용, 오르는 능력치, 체력·스트레스 변화, 버스킹·행사·예능 게스트 수입을 표로 정리했습니다.
  2. 음악방송 6개와 1위 조건게임 속 음악방송 6개(화~일)의 요일, 출연 조건, 1위 점수(음원·음반·팬 투표·화제성)와 출연 효과를 정리했습니다.
  3. 방송 섭외 (예능·라디오·광고)데뷔한 아티스트에게 들어오는 방송 섭외 3종(예능 고정·라디오 DJ·광고 모델)의 조건, 기간, 주급 식, 팬 증가를 표로 정리했습니다.
  4. 캐스팅 작품 종류와 배역캐스팅 보드에 올라오는 작품 4종(웹드라마·미니시리즈·OTT 시리즈·영화)의 촬영 기간, 조연·주연 요구 연기와 인지도, 주급, 합격률 공식, 흥행 기준을 정리했습니다.
  5. 앨범 컨셉과 트렌드앨범 컨셉 5가지(청량·파워 퍼포먼스·감성 발라드·힙합·레트로 시티팝)가 보컬·댄스·매력 중 무엇을 보는지, 트렌드를 맞추면 차트 점수가 얼마나 오르는지 정리했습니다.
  6. 앨범 홍보 단계앨범을 낼 때 고르는 홍보 4단계(홍보 없음·SNS 광고·옥외·방송 광고·대형 프로모션)의 비용과 차트 기본 점수 추가량을 정리했습니다.
  7. 마케팅 캠페인팀 단위 마케팅 8종(팬사인회·SNS 바이럴 캠페인·지하철·옥외 광고·팬미팅·팝업스토어·단독 콘서트·해외 투어·월드 투어)의 비용, 기간, 재사용 대기, 필요 팬 수와 효과를 정리했습니다.
  8. 굿즈 종류와 판매팀 굿즈 4종(포토카드 세트·캐릭터 키링·시즌 그리팅·공식 응원봉)의 판매가, 제작 원가, 필요 팬 수, 주간 판매율과 제작 수량을 정리했습니다.
  9. 사무실 단계원룸 사무실 → 오피스텔 두 칸 → 연습실 딸린 빌딩 → 전용 사옥 4단계의 소속 정원, 월세, 보증금, 레슨 효율, 이전 비용과 시설 투자(아카데미·녹음 스튜디오·해외 지사·전용 공연장)를 표로 정리했습니다.
  10. 직원 채용과 부서 효과채용 게시판 채용공고부터 면접·처우 협의·입사까지, 부서 9개(매니지먼트·트레이닝·A&R·홍보·콘텐츠·MD·신인개발·해외사업·경영지원)의 직무와 게임 효과, 사무실 단계별 직원 정원을 정리했습니다.
  11. 업적 22개 목록원룸 엔터테인먼트의 업적 22개(첫 데뷔·차트인·음원 1위·음악방송 1위·주연 발탁·팬 100만 명·가요 대상 등) 달성 조건 전체 목록입니다.
  12. 기획사 칭호회사 이름 옆에 붙는 기획사 칭호 9단계(가요·연기 대상 기획사부터 창업 준비 중까지)와 얻는 조건, 우선순위를 정리했습니다.
  13. 에피소드와 선택 23가지원룸 엔터테인먼트의 선택형 에피소드 23가지: 열애설, 악성 루머, 표절 의혹, 사생팬, 음원 사재기 제안, 서바이벌 예능 제안 등에서 고를 수 있는 대응과 비용·성공 확률·결과를 정리했습니다.
  14. 팬덤 규칙 (팬 이탈·그룹 시너지·관리 여력·군 복무)원룸 엔터테인먼트에서 팀 팬이 줄어드는 조건(매주 0.3%, 공백기 추가 1%), 그룹 인원에 따른 완성도·팬 배율, 라이벌 간판 가수와의 컴백 대전, 남자 멤버 군 복무 규칙을 정리했습니다.

처음 하는 분은 순서대로 읽는 입문 가이드가 편합니다.

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