K-엔터 기획사 경영 시뮬레이션

업데이트 소식

갱신 · 원룸 엔터테인먼트 팀 · 수치는 게임 데이터 기준

한눈에 보기

가장 최근 업데이트는 2026-11-06의 「월드 투어 비용 바로잡기」입니다. 규칙이 바뀌면 랭킹 시즌이 새로 시작되고, 이전 규칙으로 만든 기획사는 계속 플레이할 수 있지만 랭킹에는 올릴 수 없습니다.

2026-11-06 · 월드 투어 비용 바로잡기 (규칙 1.9.1, 시즌 13)

  • 월드 투어 비용이 단위 실수로 5억원이었던 것을 30억원으로 바로잡았습니다. 공연 수익만으로는 비용을 다 건지지 못하고, 연말 가요 대상을 노리는 큰 투자입니다.
  • 대표실 「대상 경쟁」 줄이 휴대폰 폭에서 잘리지 않게 팀 이름을 뺐습니다(팀은 팀 시트에서 볼 수 있어요). 규칙이 바뀌어 시즌 13이 시작됩니다.

2026-11-06 · 성공의 값 (규칙 1.9.0, 시즌 12)

  • 정산 조건 재협상: 가수 팀 팬이 10만·50만·150만 명을 넘을 때마다 멤버들이 재협상을 요청합니다. 팀 매출의 12%를 계약금으로 주거나, 앞으로의 정산 비율을 +10% 올리거나, 버티며 팀 분위기와 팬을 잃을 수 있습니다.
  • 월드 투어: 팬 500,000명이 넘은 가수 팀은 30억원을 들여 8주 스타디움 투어를 엽니다. 공연 수익으로는 비용을 다 못 건지지만 연간 점수가 주마다 2,500점 쌓여 연말 가요 대상에 다가갑니다.
  • 굿즈 시장 포화: 팀 팬이 500,000명을 넘는 몫은 굿즈 수요에 40%만 반영됩니다.
  • 대표실 「이번 주 현황」에 올해 가요 대상 경쟁(우리 최고 팀의 연간 점수와 기준)이, 팀 시트에 연간 점수와 다음 재협상 시점이 나옵니다. 규칙이 바뀌어 시즌 12가 시작됩니다.

2026-11-06 · 세로 화면 하나로

  • PC의 「가로 보기」 전환 버튼을 없앴습니다. 게임은 휴대폰과 같은 세로 틀 하나로 보입니다.
  • 홈 화면에 추가해 앱처럼 실행하면 세로로 고정됩니다.

2026-11-06 · 돌볼 수 있는 만큼 (규칙 1.8.0, 시즌 11)

  • 관리 여력: 회사가 제대로 돌볼 수 있는 팀 수는 2팀 + 사무실 단계마다 1팀 + 매니지먼트팀 힘 1마다 2팀입니다. 넘기면 모든 아티스트 스트레스가 오르고 팬·섭외가 줄어듭니다. 인사 화면과 데뷔 화면에서 지금 여력을 볼 수 있습니다.
  • 정규 앨범: 앨범을 낼 때 미니·정규를 고릅니다. 정규는 제작비 +4,000만원, 완성도 +8, 차트 ×1.3, 초동 ×1.5 대신 다음 컴백이 18주 뒤입니다.
  • 홍보 단가가 해마다 50%씩 오릅니다(3년차 2배).
  • 신인 버프: 데뷔 앨범 차트 ×1.25, 데뷔 뒤 26주 동안 음악방송 점수 +15(신인 응원 투표). 첫 1위가 빨라집니다.
  • 커리어 점수: 총 팬은 100만 명까지 100명당 1점, 넘는 몫은 400명당 1점이고, 음악방송 1위는 회당 50점입니다. 규칙이 바뀌어 시즌 11이 시작됩니다.

2026-11-06 · 팬덤은 지켜야 남는다 (규칙 1.7.0, 시즌 10)

  • 팬 이탈: 모든 팀은 매주 팬 0.3%를 잃고, 가수는 마지막 발매 뒤 20주·배우는 마지막 작품 뒤 12주가 지나면 매주 1%를 더 잃습니다. 컴백과 작품으로 붙잡으세요.
  • 그룹 시너지: 앨범 완성도에 능력치마다 가장 잘하는 멤버가 40% 들어가고, 인원 한 명마다 차트·음악방송으로 느는 팬이 25%씩 늘어납니다.
  • 라이벌 간판 가수가 컴백 활동 중이면 음악방송 1위 경쟁 점수가 한 명마다 +8점 올라갑니다.
  • 가요 대상 기준이 1년차 23,000점에서 해마다 크게 오릅니다(3년차 73,600점). 큰 히트가 있으면 1년차에도 노려 볼 수 있고, 3년차 대상은 잘 키운 팀만 받습니다. 연기 대상 기준도 올랐습니다.
  • 드라마·영화 촬영과 예능 고정 출연이 체력을 덜 씁니다. 시설 짓는 비용이 내려가고 녹음 스튜디오 효과가 올랐습니다. 3년차 말 자금 가운데 20억을 넘는 몫은 1,000만 원당 1점입니다.
  • 도전 모드 목표가 올라갔습니다. 빚더미 출발은 1,500만원으로 시작해 100억, 배우 전문 기획사는 연기 대상 3번, 대형 기획사 틈바구니는 라이벌이 더 자주·더 세게 컴백합니다. (빚더미 출발 목표가 화면과 달리 5억으로 판정되던 문제도 고쳤습니다.)
  • 주간 대회는 그 주 첫 등록만 기록됩니다. 규칙이 바뀌어 시즌 10이 시작됩니다.

2026-11-06 · 배경음악

  • 게임 화면에 배경음악 「Magenta Seoul」이 흐릅니다. 화면을 처음 누르면 시작되고, 다른 앱으로 가면 멈췄다가 돌아오면 이어집니다.
  • 아래 메뉴를 누르면 짧은 딸깍 소리가 납니다.
  • 더보기 메뉴에서 배경음악과 효과음을 따로 끄고 켤 수 있습니다.

2026-11-06 · 컴백 대전 (규칙 1.6.1, 시즌 9)

  • 우리 발매가 라이벌 기획사 간판 가수의 컴백과 1주 안으로 겹치면 「컴백 대전」이 열립니다. 활동 마지막 주에 최고 순위가 높은 쪽이 이기고, 이기면 팀 팬 +3%·화제성·평판이 오르고 연대기에 남습니다. 지면 화제성이 조금 식습니다.
  • 팀 화면과 실장 브리핑에서 맞대결 중인 상대와 지금 순위를 볼 수 있습니다. 규칙이 바뀌어 시즌 9가 시작됩니다.

2026-11-06 · 주간 대회 시상대·같은 시작 비교·명예의 전당

  • 주간 대회 순위에서 기획사를 누르면 점수 내역과 3년 하이라이트를 내 판과 나란히 볼 수 있습니다. 같은 시작에서 어디서 차이가 났는지 비교해 보세요.
  • 주간 대회가 마감되면 1~3위 기록이 기획사 페이지 「주간 대회 시상대」에 남습니다.
  • 랭킹 페이지에 지난 시즌 상위 3 기획사를 모은 「명예의 전당」이 생겼습니다.
  • 주간 대회 판은 대표실 현황과 커리어 화면에 등록 마감 D-day가 보이고, 마감된 판은 이번 주 대회로 새로 시작하라고 알려 줍니다.

2026-11-06 · 성장의 갈림길: 시설 투자·주간 대회 (규칙 1.6.0, 시즌 8)

  • 주간 대회가 열렸습니다. 매주 모든 대표님이 같은 연습생·지원자·운으로 시작해 3년을 겨룹니다. 새 기획사를 만들 때 시작 조건에서 「주간 대회」를 고르세요(시즌 랭킹과 따로, 주마다 최고 기록 하나).
  • 시설 투자: 사무실을 넓힌 뒤 회사 탭에서 연습생 아카데미·녹음 스튜디오·해외 지사·전용 공연장을 3단계까지 지을 수 있습니다. 3년차 말 자금은 20억을 넘는 몫을 4분의 1만 점수로 칩니다.
  • 음악방송 1위는 방송마다 하나입니다. 우리 팀 둘이 같은 주에 활동하면 점수가 높은 팀만 1위를 가져가니 컴백 시기를 엇갈리게 잡으세요.
  • 연습생 일정 「커버 영상 촬영」이 생겼습니다. 모은 데뷔 전 팬은 데뷔하는 날 팀 팬이 됩니다. 연습생 에피소드 2가지(월말 평가·커버 영상 화제)가 더해졌고, 1년차에는 에피소드가 조금 더 잦습니다(13%).
  • 섭외·캐스팅 카드에 컴백 일정과 겹치는지 표시됩니다(초록: 공백기, 주황: 음악방송에서 빠지는 주). 일괄 일정에서 팀별로 한 번에 바꿀 수 있고, 대표실에 「다음 목표」가 보입니다.
  • 「사건」을 「에피소드」로 부르기로 했습니다. 규칙이 바뀌어 시즌 8이 시작됩니다.

2026-11-06 · 앱처럼: 큰 순간 연출·뒤로 가기·오프라인

  • 데뷔·차트 1위·음악방송 1위·시상식 수상 때 화면 전체에 축하 연출이 뜹니다(눌러서 바로 넘길 수 있습니다).
  • 게임을 여는 동안 빈 화면 대신 시작 화면이 보입니다.
  • 휴대폰 뒤로 가기(안드로이드 뒤로 버튼·스와이프)를 하면 게임을 떠나지 않고 열린 창만 닫힙니다.
  • 한 번 열어 본 기기에서는 인터넷이 끊겨도 게임을 이어 할 수 있습니다(랭킹·게시판·클라우드 저장은 온라인에서만). 홈 화면에 추가하면 앱처럼 실행됩니다.

2026-11-06 · 다음 주 조작을 더 편하게

  • 주간 보고 아래에 「다음 주」 버튼이 생겼습니다. 보고를 보고 바로 엄지로 다음 주로 넘어갈 수 있습니다.
  • 빠르게 넘기기: 다음 주 버튼을 길게 누르거나 보고의 ▶▶ 버튼(PC는 Shift+N)으로 최대 4주를 한 번에 넘깁니다. 에피소드·1위·주의할 일·새 섭외가 생기면 그 주에서 멈추고, 건너뛴 주는 보고 아래에 요약됩니다.
  • PC 단축키: N 다음 주, Shift+N 4주 빠르게, 1~5 메뉴 이동, 에피소드 창에서 1~3 선택지, Space 보고 닫기.
  • 휴대폰: 버튼을 누르면 살짝 눌리는 반응과 짧은 진동(지원 기기)이 있고, 두 번 눌러 확대되지 않습니다. 이전 규칙 버전 안내가 대표실의 다음 주 버튼을 가리던 문제를 고쳤습니다.

2026-11-06 · 운이 갈리는 순간들 (규칙 1.5.0, 시즌 7)

  • 확률 에피소드 3가지가 더해졌습니다: 히트 작곡가의 데모곡(사면 다음 앨범 완성도가 크게 오를 수도), 글로벌 브랜드 광고 경쟁 PT(따내면 큰 모델료), 해외 대형 페스티벌 초청(터지면 해외 팬 급증).
  • 지원자 4%는 「숨은 원석」입니다. 잠재력과 능력치가 크게 높아 오디션·길거리 캐스팅에서 만나면 판이 달라집니다.
  • 랭킹 기획사 페이지에 「3년 하이라이트」가 생겼습니다. 다른 대표님이 어떤 대박 순간으로 순위를 올렸는지 볼 수 있습니다.

2026-11-06 · 도전 모드, 배우 재계약, 봄 예술대상, 효과음 (규칙 1.4.1, 시즌 6)

  • 앨범 초동은 발매 직전 화제성이 높을수록 커집니다(팬 한 사람이 여러 장을 삽니다). 1장당 회사 몫은 4천 원으로 올랐습니다.
  • 배우는 데뷔 뒤 2년마다 재계약 협상을 합니다. 재계약금을 주거나, 지금 조건으로 설득하거나(인지도가 높을수록 어려움), 보내 줄 수 있습니다.
  • 도전 모드: 설립할 때 「빚더미 출발」「배우 전문 기획사」「대형 기획사 틈바구니」 중 하나를 고를 수 있습니다. 판마다 목표가 있고, 3년차 연말에 달성 여부를 알려 줍니다. 시작 조건이 달라 랭킹에는 오르지 않습니다.
  • 20주차에 봄 예술대상이 열립니다. 지난 1년 드라마와 영화 점수를 합쳐 연기상 하나를 줍니다.
  • 효과음이 생겼습니다(다음 주·1위와 수상·에피소드). 더보기 메뉴에서 끌 수 있습니다.
  • 회사 단계의 이름을 「사무실」로 통일했습니다. 「사옥」은 사서 쓰는 마지막 단계(전용 사옥)에만 씁니다. 업적 「사옥 이전」은 「사무실 확장」이 되었습니다.

2026-11-06 · 에피소드와 선택, 라이벌 기획사 (규칙 1.4.0, 시즌 5)

  • 선택형 에피소드 16가지: 열애설·악성 루머·표절 의혹·사생팬·음원 사재기 제안·서바이벌 예능 제안 같은 일이 가끔 생기고, 대표님이 대응을 고릅니다. 선택지마다 비용과 성공 확률이 보입니다.
  • 고르지 않고 다음 주로 넘기면 돈이 들지 않는 마지막 선택지로 처리됩니다.
  • 라이벌 기획사 4곳의 간판 가수가 정기적으로 대형 컴백을 합니다. 차트 화면과 앨범 발매 화면에서 컴백 일정을 미리 볼 수 있어, 맞대결을 피하거나 정면 승부를 고를 수 있습니다.
  • 연기 시상식이 둘로 나뉩니다: 47주차 영화 시상식(영화 출연 점수로 남우·여우주연상), 52주차 드라마 연기대상(드라마·웹·OTT 점수).
  • 가요 대상을 놓치면 그해 가장 잘한 라이벌 간판 가수가 받습니다.
  • 연대기: 설립·데뷔·차트 1위·첫 음방 1위·수상·업적 같은 큰 순간이 연차별로 쌓입니다. 회사 › 기록의 「연대기」에서 볼 수 있습니다.

2026-11-06 · 정산·공연·병역, 그리고 공정한 순위 (규칙 1.3.0, 시즌 4)

  • 아티스트 정산: 데뷔·앨범·활동에 쓴 돈을 팀 수입으로 먼저 메운 뒤, 남는 수입은 매달 멤버에게 나눠 줍니다(가수 30%, 배우 50%). 팀 상세에 정산 카드가 생겼습니다.
  • 컴백 간격이 12주로 늘고, 음악방송 1위는 차트·음반·투표·화제성 점수로 정해집니다. 활동 탭에서 이번 주 점수를 바로 볼 수 있습니다.
  • 단독 콘서트가 생기고, 해외 활동은 해외 투어로 바뀌었습니다.
  • 사무실을 옮길 때 보증금을 내고, 나갈 때 돌려받습니다. 전용 사옥은 사서 관리비만 냅니다.
  • 남자 멤버는 28세가 되는 해 말에 군 복무(78주)를 시작합니다.
  • 팀에서 멤버를 내보내면 팬이 일부 떠나고 평판이 조금 깎입니다.
  • 실시간 순위는 서버가 플레이 기록을 다시 계산한 값으로만 매깁니다. 랭킹에 올리려면 서버가 정해 준 시작값으로 시작한 판이어야 합니다.
  • 실시간 소식은 로그인한 계정만 올리고 받습니다. 게시판 댓글도 신고할 수 있습니다.

2026-11-06 · 저장 안정화 (규칙 1.2.0, 시즌 3)

  • 두 기기에서 같은 기획사를 열어도 오래된 저장이 새 저장을 덮어쓰지 않습니다.
  • 큰돈이 드는 행동은 한 번 더 확인하고, 다음 주에 나갈 돈을 미리 보여 줍니다.
  • 처음 시작하는 대표님을 위한 시작 가이드와 알림을 다듬었습니다.

2026-11-05 · 직원 채용과 새 메뉴 (규칙 1.1.0, 시즌 2)

  • 인사 메뉴에서 직원을 뽑아 레슨·홍보·섭외를 맡길 수 있습니다.
  • 하단 메뉴를 다시 묶고, 게시판에 댓글을 달 수 있게 했습니다.
  • 다른 대표님들의 신곡 소식이 게임 화면에 잠깐 뜹니다.
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